GM'S_core Version 130 pilotes du 08 Mars 2004

 

 

Limitations : 20 compétitions simultanées de 15 manches chacune de 130 pilotes maximum.

 

Version 2004 avec validation en ligne des compets sur le site de la FFVL (remplace la génération du mail du fichier datagms.cop par l’ouverture du navigateur sur la page de validation des compets).

 

TELECHARGER GMSCORE ( < 510 kO)

 

 

INSTALLATION :

 

Décompressez le fichier gmscore130.zip et lancez gmscore130.exe.

 

Cette archive auto extractible installe les fichiers nécessaires dans le répertoire C:\GMSCORE et lance gmscore130pilotes.xls

Pour avoir un aperçu des classements générés, consultez le fichier pdf d’exemple joint dans le répertoire c:\GMSCORE.

 

UTILISATION :

 

Pour utiliser à 100% le logiciel, vous devez posséder EXCEL97 ou 2000 et avoir le compagnon office installé pour bénéficier de l'aide contextuelle.

 

Au démarrage, l'écran d'accueil présente les caractéristiques principales du logiciel.

 

En cliquant sur le bouton noir ' C'est parti', vous arrivez sur l'écran de gestions des compétitions et des manches.

 

Une compétition vierge de série B existe déjà, vous pouvez l'utiliser ou en créer une nouvelle après avoir choisi la série. Pour Atteindre les manche d'une compétition, il faut d'abord la rendre active, c'est à dire, la choisir dans la liste des compétitions existantes et cliquer sur le bouton 'atteindre'.

 

La compétition active est rappelée dans la moitié inférieure de l'écran . Vous pouvez lui donner un nom ou le modifier.

Vous pouvez également modifier si besoin est (en accord avec votre règlement), le nombre des meilleures manches retenues pour le classement général de cette compétition .

 

Sélectionnez une manche dans la liste et cliquez sur 'atteindre manche'.

 

Le travail de scoring peut commencer puisque vous arrivez sur l'écran principal de GM'S_core qui regroupe toutes les fonctions de saisie et de contrôle.

 

La première chose à faire est d'inscrire les pilotes à votre compétition .

 

Il suffit de cliquer sur le bouton rouge 'Gestion Pilotes' ou dans la barre de menu.

 

Un menu s'ouvre et permet de télécharger d'un clic, le listing complet des pilotes licenciés compétiteurs de la FFVL. Ceci doit être fait à chaque nouvelle compet pour être certain d'avoir les dernières infos à jour.

Après le téléchargement, il suffit de cliquer sur 'importer', de choisir le fichier 'data_ffvl_scoring.txt' et la liste des pilotes apparaît.

 

Vous pouvez la trier selon 8 critères en cliquant sur les boutons du haut puis sélectionner les pilotes à inscrire.

 

Un clic sur OK et la liste est importée dans la feuille de saisie .

Remarque : Vous pouvez importer des pilotes autant de fois que vous voulez . Ils s'ajoutent à la liste déjà existante (dans la limite de 130 pilotes).

 

 

Si vous voulez modifier des informations de pilotes comme par exemple, le modèle de voile, le statut OPEN ou REEL, le type de voile etc.. Ou si vous voulez supprimer des pilotes cliquez sur le bouton 'Modifier/supprimer'.

 

Si vous voulez ajouter des pilotes par saisie, cliquez sur 'ajouter'.

 

Pour voir et imprimer des feuilles d'inscription - pointage pré-remplies avec vos pilotes inscrits, cliquez 'IMPRIMER'.

 

Pour Générer le fichier pilotes destiné à Checkin, cliquez sur EXPORTER . Un fichier 'pilotescheckin.txt' est généré prêt à l'emploi pour être importé dans Checkin.

 

Un bouton AIDE termine cet écran et vous donne toutes les infos sur les options disponibles.

 

ATTENTION : LES COMPETITEURS ONT UN NUMERO FEDERAL CONSTITUE D'UNE LETTRE ET DE 4 CHIFFRES. VEILLEZ A CE QUE LES PILOTES PARTICIPANTS CHARGENT LEUR GPS AVEC CHECKIN QUI LEUR TRANSMETTRA CE NUMERO LORS DU CHARGEMENT (sous forme d'un waypoint nommé -P9999 par exemple).

SI DES PILOTES ONT DEJA UN TEL WAYPOINT, IL FAUT L'EFFACER OU LE MODIFIER A LA MAIN POUR QU'IL SOIT RECONNU LORS DU DECHARGEMENT.

SI CHECKIN DEMANDE UN NUMERO DE PILOTE AU DECHARGEMENT D'UN GPS, SAISISSEZ LE NUMERO COMPLET AVEC LA LETTRE !!

UNE VERIFICATION DES NUMEROS EST FAITE PAR GMSCORE LORS DE L’IMPORTATION DES DONNEES RESULTATS DE CHECKIN. (Vous serez averti par GMSCORE si des numéros de pilotes diffèrent de ceux de la fédé).

 

 

Après avoir préparé Checkin et chargé (avant la compet) puis déchargé (après la manche)les gps, il suffit dans le menu de checkin, de cliquer sur 'Résultats' , de sélectionner la manche, de trier par résultats et d'exporter le fichier résultats.

 

Retour à GM'S_core pour IMPORTer les résultats de Checkin : Clic sur le bouton IMPORT et saisie des heures et type de manche puis clic sur bouton rouge Importer : Choisir alors le ou les fichier résultats (si il y a 2 postes Checkin) . L'importation se déroule et s'actualise sans intervention toutes les 10 s.

Vous pouvez laisser tourner si vous voulez , notamment si vous réalisez des exportations au fur et à mesure du pointage, ce qui permet une mise à jour du scoring sans intervention.

 

Vous pouvez arrêter l'importation, la reprendre, faire défiler la page de saisie, changer de page sans problème pendant l'importation.

 

Quand vous avez importé tous les résultats, c'est le moment de contrôler si tous les pilotes ont été pointés .

Si il en manque, notamment si des pilotes n'ont pas de GPS et déclarent un vol sur leur bonne foi (en B en Open), vous pouvez saisir leur résultats dans la feuille de saisie.

 

Pour obtenir les classements OPEN et REEL de la manche, clic sur un des boutons 'MANCHE'.

 

Vous obtenez un classement comportant un entête vide que vous devez compléter à la main pour l'instant( la version actuelle de Checkin n'exporte pas les caractéristiques de la manche). Remplissez la liste des balises, etc ... Pour cela, double clic sur la cellule à remplir et suivez ce que vous dit l'assistant. Remarque : Chaque fois que vous générez un classement de MANCHE, un fichier est écrit dans le répertoire courant . Ce fichier est celui qui sera envoyé sur le serveur de la fédé pour la validation en ligne. Il s’appelle par exemple « 0001_Gourdon_8_et_9_mars_03_m2.txt » : Numéro_compet_Nom_compet_numéro_manche.txt.

 

Vous pouvez bien sûr, imprimer ce classement ou générer un pdf si vous avez installé un driver de pdf comme imprimante virtuelle . Voyez le fichier pdf d’exemple joint dans c:\GMSCORE.

 

IMPORTANT : Après avoir fait le classement de la manche, IL EST IMPERATIF DE GENERER UN CLASSEMENT GENERAL MEME SI VOUS N'AVEZ QU'UNE MANCHE : En effet, c'est la condition pour que votre manche soit mémorisée de façon permanente dans la compétition en cours.

 

Si vous ne voulez pas mémoriser votre manche et si vous avez voulu jouer avec la feuille de saisie pour par exemple tester des configurations de manches selon le nombre de pilotes décollés, les distances les temps etc..., vous pouvez générer des classements de manche sans que cela remplace la manche de même numéro déjà enregistrée.

 

Vous pouvez alors retrouver la manche enregistrée en cliquant sur 'Choix Manche' et en choisissant la manche dans la liste déroulante.

 

Pour les classements GENERAUX comme pour les classements de manche, les pilotes en OPEN sont en bleu.

 

 

Quand vous avez terminé , vous pouvez cliquer sur le bouton rouge 'FFVL'.

Ceci compresse toute la compétition (le logiciel intègre son propre algorithme de compression plus performant que winzip) en un fichier 'datagms.cop' et vous propose de valider votre compétition en ligne sur le site de la FFVL . Si vous répondez OUI, la connexion est lancée et une fenêtre navigateur vous affiche la page du serveur FFVL . Vous devez être autorisé à saisir des résultats (mot de passe fourni par la fédé au responsable des compets). Vous choisissez alors la compet à valider, les logiciels utilisés et vous indiquez où se situent les fichiers datagms.cop de la compet et les fichiers résultats de chaque manche qui sont créés automatiquement dans le répertoire courant chaque fois que vous générez un classement de manche.

 

Ce fichier datagms.cop constitue également une sauvegarde de votre compétition et vous pouvez l'archiver en le renommant si vous voulez.

Vous pourrez importer cette compétition archivée comme une nouvelle compétition en faisant 'Choix manche' depuis la feuille de saisie pour afficher le menu de gestion des compétitions (ou lors du démarrage du logiciel).

 

Dans ce menu, vous voyez un logo FFVL bleu . Cliquez dessus et vous êtes invité à choisir un fichier .cop comme compétition à importer. La compétition est décompressée et importée. Elle apparaît dans la liste déroulante des compétitions en cours.

 

Vous pouvez visualiser les classements et points des manches déjà enregistrées en sélectionnant les 3 onglets de classements en bas à gauche de l’écran. Vous pouvez également dans les onglets classements généraux modifier un score de pilote directement sur la manche souhaitée pour lui affecter un bonus ou un  malus si nécessaire. Placez-vous ensuite sur une manche autre que celle sur laquelle, vous attribuez le bonus/malus et cliquez sur GENERAL pour refabriquer un classement retrié .

 

Pour quitter le logiciel, cliquez simplement sur la croix de fermeture en haut à droite et choisissez de sortir en sauvegardant ou pas .

 

 

Voilà, c'est long à lire mais c'est moins long à utiliser !!!

 

Bonnes Compets avec GM'S_core

 

Gilles Monteil

 

mgill@wanadoo.fr